Gibts eigentlich schon. Tatsächlich ist ein beiden SB der DL, die herausgekommen sind (für
Algeroth und
Ilian) die Option angegeben, einen Häretiker zu spielen (komplett mit eigenen Fähigkeiten, Dunkler Symmetrie-Sprüchen und Regelwerk). Jedoch ist dies aber eher dafür vorgesehen, daß die ganze Gruppe Häretiker spielt.
Dein Vorschlag ist aber trotzdem nicht so uninteressant: und zwar für ein kurzes Spiel zwischendurch - also ein bis zwei Abende lang, solange es ein fix vorgegebens Ziel für die Gruppe gibt und diese schon vor Spielbeginn eine Einheit bildet. Sinnvoll wäre zB, wenn die Spieler alle von ein und demselben Konzern oder dem Kartell kommen würden und das gleiche Ziel verfolgen - Beispiel: alle wären Soldaten von Bauhaus und sollen in einem kleinen Kaff irgendwo auf der Venus einen militärischen Beobachtungs- und Kontrollpunkt aufbauen. Auf dem Weg dorthin gibts schon Schwierigkeiten (Waffen verschwinden), dort angekommen stellt sich heraus, daß die stationäre Funkanlage kaputt ist und die mobile, die die Chars mithaben, ist auch innerhalb kürzester Zeit zerstört, etc, etc....

Ist also ein bisserl wie das Spiel
Paranoia, kann aber sicherlich viel Spaß machen, solange der Häretiker-Spieler einigermassen geschickt ist und der Spielleiter auch noch die Zweifel der Mitspieler, wer denn nun der Verräter ist, schürt - ach ja: für jeden unschuldigen Char, der fälschlicherweise getötet wird, sollts natürlich auch entsprechende Strafen für alle Nicht-Häretiker Charaktere geben. Vorschlag:
1 Toter: 15 Jahre Haft
2 Tote: Lebenslang (der Char wird damit fast unspielbar)
3 Tote: Todesstrafe
4 Tote: der/die Char(s) werden selbst zu Häretiker
Wäre interessant, das mal durchzuspielen....
