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News: 21.09.2008 Ein neues Board ist im Forum online gegangen: nachdem jetzt der Release des CMG von FFG stattgefunden hat, haben wir eine neue Sektion für das Miniaturenspiel eingerichtet. Viel Spass beim diskutieren!
 
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Author Topic: Der Konvoi  (Read 1856 times)
trencher smg
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« on: September 10, 2008, 11:33:18 AM »

SGT. Maclohan  beobachtete durch sein Fernglas die vor ihm liegende Strasse. Sie führte direkt durch den Canyon.Auf den ersten Blick schien alles ruhig aber er wusste dass sich die Situation schnell ändern konnte.Die ganze Woche über waren sie immer wieder in Kämpfe verwickelt worden und auch wenn sie einen hohen Blutzoll zahlen mussten,war es unabdingbar dass dieser Konvoi den Aussenposten erreichen musste um die abgekämpften Truppen mit Nachschub zu versorgen.

Da ich einige Fahrzeuge gebaut habe zu denen es keine Regeln gibt, habe ich mir überlegt Fahrzeuge als Missionsziele einzusetzen.Wichtig hierbei ist das die Fahrzeuge nicht unbesiegbare Superpanzer sind sondern eher in Richtung Truppentransporter oder Recovery Vehicle gehen.D.h das Fahrzeug sollte einen hohen Panzerungswert haben um doch einige schwere Treffer zu verkraften  jedoch nur leicht bewaffnet sein um dem Gegner überhaupt direkte Angriffe zu ermöglichen. Ausserdem sollte das Fahrzeug sich nicht besonders schnell bewegen können sondern eher gemächlich durch die Gegend tuckern.

Ein Spieler kontrolliert das Fahrzeug und eine kleine Streitmacht von Begleitinfantrie. Ziel ist es einen bestimmten Punkt auf dem Schlachtfeld zu erreichen.
Der Gegner hingegen versucht natürlich das Fahrzeug zu zerstören...
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« Reply #1 on: September 14, 2008, 11:11:52 PM »

Da ich einige Fahrzeuge gebaut habe zu denen es keine Regeln gibt, habe ich mir überlegt Fahrzeuge als Missionsziele einzusetzen.Wichtig hierbei ist das die Fahrzeuge nicht unbesiegbare Superpanzer sind sondern eher in Richtung Truppentransporter oder Recovery Vehicle gehen.D.h das Fahrzeug sollte einen hohen Panzerungswert haben um doch einige schwere Treffer zu verkraften  jedoch nur leicht bewaffnet sein um dem Gegner überhaupt direkte Angriffe zu ermöglichen. Ausserdem sollte das Fahrzeug sich nicht besonders schnell bewegen können sondern eher gemächlich durch die Gegend tuckern.

Eine hervorragende Idee Grin - etwas ähnliches hab ich mir auch schon überlegt, jedoch hat es meist an der für das Szenario passenden Landschaft gescheitert. Hast du/habt ihr schon so ein Szenario gespielt und gibt es auch noch Bilder dazu? Beziehungsweise gibt es Bilder von den von dir gebauten Fahrzeugen? Würde ich gerne sehen (bzw. auch selbst online stellen), also nur her damit!!!
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« Reply #2 on: September 15, 2008, 04:02:39 PM »

Habe leider noch keine Bilder gemacht, wird demnächst nachgeholt! Habe das Szenario vor ein paar Wochen gespielt mit 3 Parteien: Capitol als Verteidiger des Fahrzeugs, Bauhaus als Angreifer ( Blitzer können echt nerven) und den Söhnen Rasputins die allen das Leben schwer machen die versuchen ihr Gebiet zu durchqueren.Für die Fahrzeuge habe ich sogar Profilwerte erstellt vorläufig aber nur für die 1. und 2. Edition. UWZ folgt irgendwann mal...
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« Reply #3 on: September 20, 2008, 08:54:18 AM »

Auf die Bilder bin ich schon ziemlich gespannt. Auch die Idee das Szenario auf der Erde spielen zu lassen (in einem Gebiet der Rasputins) finde ich sehr gelungen - mal was neues. Eine kurze Zusammenfassung wäre recht nett bzw. das ganze als kleine Geschichte verpackt.... Grin
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« Reply #4 on: September 29, 2008, 11:33:56 PM »

Ja ein Konvoiszenario ist echt einmal etwas Neues, vor allem wenn man bedenkt, dass es in Mc nicht gerade viele Vehikel gibt. Was dem ganzen noch die Würze geben könnte wäre, wenn es dem Angreifer erlaubt wäre Minen zu legen, wobei man da genauso wie bei der Fahrzeugstärke enorm auf das Balancing achten muß.
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« Reply #5 on: September 30, 2008, 01:52:27 PM »

Yeah Minen legen ist eine echt coole Idee!
Ein paar Vorschläge:
 Minen legen kostet 2 Aktionspunkte ( eine um die Mine zu vergraben eine um sie scharf zu machen). Minen werden durch Marker dargestellt.D.h es sollte nicht möglich sein eine Mine zu legen und danach noch gezielt auf den Feind zu Feuern oder anzugreifen etc.
Minen haben einen Explosionsradius wie Granaten
Minen können entschärft werden, müssen aber durch eine Spot Aktion zuerst entdeckt werden. Ausserdem muss jede Figur die eine Mine räumen will einen FT Test bestehen ( ev einen  Malus von -1 oder -2?)
Die Mine muss nur gesichtet und entschärft werden aber nicht ausgegraben, sodass Grunt Troops noch eine Aktion übrig haben
Nicht alle Truppen können Minen legen hier ein paar Vorschläge von Truppen die Minen legen und entschärfen können:
Bauhaus: Blitzer; (war ja klar) Jaegers;Jungle Commandos
Capitol: Ranger; light Infantry
Imperial: Wolfbane Pathfinder; Trencher
Mishima: Ashigaru; Crimson Devils ( Samurai würden niemals im Dreck graben)
Cybertronic: Peoples Volunteers
Brotherhood: Trooper
optional könnte man Regeln für Pioniertruppen entwickeln...
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« Reply #6 on: October 03, 2008, 07:17:36 PM »

Jungs, ohne euch nahe treten zu wollen, aber die Regeln zum Minenlegen gibts schon. Werden im Kapitel 16 des UWZ-Regelwerks (S.98-99) genau erklärt, die verschiedenen Minentypen gibts auf S.144.
Jeder Konzern hat außerdem bei den diversen Truppen Demolition specialists, die allesamt das Handwerk des Minenlegens (demolition training) beherrschen, zu dem es auf S.72 heisst:
The sheer power and destructiveness of most military explosives demand that their placement be done with great care and training. Many an unskilled trooper has discovered the peril in such work. Models with this ability are experts in the field. Their explosive charges can destroy static defensive ernpfacements, rend troopers, or even destroy advancing armor. Often more importantly, enemy advances are typically slowed or even halted when facing a well placed mine field. The number of actions required, the damage, and the area of effect will be listed in the charge´s description. Charges are purchased as additional load-outs.
Und die Regeln zu Fahrzeugen gibts ebenso schon im Kapitel 14 auf S.89-94. Lediglich Stats gibts keine, die müsste man tatsächlich noch erstellen... Wink
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« Reply #7 on: October 03, 2008, 07:20:02 PM »

BTW, wann gibbets denn Bilder?   Cheesy Kiss
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« Reply #8 on: October 08, 2008, 04:30:59 PM »

Ok Regeln zu Minen gibts echt schon.Wird langsam Zeit dass ich mir das Regelbuch mal besorge,muss jetzt noch mit einer drögen Schwarz/weiss Kopie aus der Mutantpedia vorlieb nehmen.zu den Bildern:habe keine eigene Kamera und mein Kumpel der eine hat lässt auf sich warten wird aber nachgeholt, meinen Steelpecker ( Ein Capitol Flieger gebaut aus einem Tamyia Helikopter und einem X-Wing) will ich euch nicht vorenthalten
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« Reply #9 on: October 19, 2008, 06:38:30 PM »

...muss jetzt noch mit einer drögen Schwarz/weiss Kopie aus der Mutantpedia vorlieb nehmen.
Du wirst lachen, aber wir besitzen auch nix anderes. Sollte zum Spielen eigentlich reichen... Grin
Auf den Steelpecker bin ich schon sehr gespannt - hab selbst einen Capitol-Hubschrauber (aber nur straight from the box, also kein Umbau) gebaut, nur leider noch immer nicht fertig angemalt, ebenso einen Bauhaus-Panzer - werd ich vielleicht aber doch mal vorstellen, schau ma mal.... Cheesy
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